J
October 27 2022
Proposal Produk Kewirausahaan Bab 1
#PKK
#sekolah
#school
#kewirausahaan
#wirausaha
#tugas
#pkk
Logo SMKN 69 Jakarta
KATA PENGANTAR
Dengan hormat,
Puji dan syukur kami panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa atas
rahmat dan karunia-Nya, kami bisa membuat proposal produk Penyiram
Tanaman Otomotis ini.
Produk ini berbeda dengan penyiram tanaman pada umumnya. Yang
membedakan adalah di produk ini alat penyiram yang kami buat dapat
menyiram tanaman secara otomatis sesuai waktu yang telah diatur.
Pencipta berharap semoga karya ini bermanfaat.
Kami membuat proposal ini bertujuan memberi deskripsi awal tentang produk
kami, Adapun tujuan utama kami adalah untuk meminta izin kepada
yang bersangkutan agar menerima serta mendukung produk kami.
Tak lupa kami ucapkan terima kasih kepada berbagai pihak yang telah
berperan dalam pembelajaran Produk Kreatif dan Kewirausahawan SMKN 69 Jakarta.
Terutama kepada teman-teman yang telah berkontribusi dalam pembuatan produk
ini, serta guru-guru pelajaran PKK dan pembina produktif Sistem Informatika
Jaringan dan Aplikasi.
Jakarta, 13 Oktober 2022
Kelompok Saturn
_____________________________________________________________________________________________________
DAFTAR ISI
1. HALAMAN JUDUL
2. LEMBAR PENGESAHAN
3. KATA PENGANTAR
4. DAFTAR ISI
_____________________________________________________________________________________________________
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Tumbuhan merupakan salah satu makhluk hidup yang membutuhkan air untuk
perkembangan hidupnya. Tanah yang subur merupakan salah satu syarat agar
tanaman dapat tumbuh dengan baik.
Alat ini menggunakan Arduino Uno yang berfungsi sebagai pengatur kapan
servo akan bergerak untuk membuka tutup dari alat siram ini. Ketika waktunya tiba,
servo akan bergerak dan membuka tutup wadah sehingga air keluar
dan menyiram tanaman.
Pemilik tanaman atau petani biasanya melakukan penyiraman secara manual
dengan memberikan air sesuai jadwal. Namun, cara ini dianggap kurang
efektif, karena membutuhkan banyak waktu dan tenaga. Salah satu solusi
untuk menyelesaikan permasalahan tersebut adalah dengan menggunakan
alat penyiram tanaman otomatis.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan uraian dari latar belakang tersebut, dapat diketahui bahwa
penyiram tanaman otomatis sangat dibutuhkan untuk membantu
perkembangan tanaman. Untuk itu rumusan masalah dalam project ini
adalah “Bagaimana caranya merancang dan mengimplementasikan
penyiraman tanaman otomatis berbasis Arduino?”
1.3 Manfaat
Adapun manfaat yang dapat diperoleh adalah:
1. Dapat meminimalisirkan kerja manusia dalam melakukan penyiraman tanaman
2. Menambah pengetahuan tentang aplikasi penyiram tanaman otomatis
3. Membantu para pemilik tanaman dalam keefesiansi dan keefektifitas waktu.
Jika ada pertanyaan mengenai blog ini, silahkan mengirim mail ke jovaneah@gmail.com. .